Geometría
Revisa triángulos, silueta, escala y partes ausentes.
Genera un borrador desde la imagen, exporta STL y revísalo en el editor y laminador.
Usa una imagen clara y revisa el volumen. Las superficies ocultas pueden producir paredes finas, huecos o detalles sin soporte.
Comprueba bordes, geometría no manifold, dimensiones, grosor y soportes. STL no guarda unidades: confírmalas en el laminador.
Revisa triángulos, silueta, escala y partes ausentes.
Comprueba tamaños de texturas y materiales en el renderizador de destino.
Revisa superficies cerradas, grosor y dimensiones en el editor y laminador.
Los archivos se procesan localmente en el navegador. Elige el visor según el formato.
No. Genera con una herramienta compatible e inspecciona aquí su STL.
No. Revisa grosor, soportes, tolerancias y ajustes del laminador.
STL no define unidades. Confirma la escala en tu editor y laminador.