PartCrafter: una imagen, piezas 3D separadas
Genera un objeto como varias mallas independientes. La edición por componentes forma parte del resultado desde el principio.

Genera varias piezas conjuntamente desde una imagen RGB sin una entrada segmentada. Sus ejemplos de objetos y escenas muestran estructuras que se pueden editar.
Por qué importan las mallas separadas
Una malla fusionada es fácil de ver, pero difícil de modificar si quieres sustituir una rueda o mover un asa. Las piezas independientes permiten selección, transformación y cambios de material. Esto ayuda con tapas de cofres, extremidades de robots o muebles, manteniendo coherencia global.
No es solo segmentación automática
Las piezas se representan por separado durante la generación y comparten información del objeto. No es una división por colores al final. Los límites inferidos pueden ser incorrectos y no coincidir con el montaje real. Evalúa la división según la edición que necesitas.
Objetos y escenas son usos distintos
El modelo de objetos trata componentes de un recurso; PartCrafter-Scene aborda espacios con objetos independientes. Importan selección y coherencia espacial. Una escena reconstruida no incluye automáticamente colisiones, iluminación o sistemas de juego.
Las piezas editables no son un rig terminado
Separar mallas no crea articulaciones, pesos, restricciones, controles de animación ni uniones CAD precisas. Revisa orígenes, huecos, intersecciones y pivotes. Para impresión cada pieza necesita grosor, superficie cerrada y tolerancias adecuadas.
Selección
Confirma que las piezas que vas a editar sean objetos independientes.
Montaje
Revisa juntas, solapamientos, alineación y componentes ocultos.
Reutilización
Revisa topología y materiales antes de remallar, crear un rig o exportar a un juego.
Qué muestran los ejemplos oficiales
Las vistas separadas revelan límites que un render atractivo oculta. El diagrama explica la coordinación local y global. Desactiva texturas, inspecciona cada componente y conserva el original montado para comparar los cambios.
Preguntas frecuentes
¿Necesita una imagen segmentada?
No. El método publicado genera varias piezas conjuntamente desde una sola imagen RGB.
¿Los modelos incluyen un rig automático?
No. Las piezas facilitan selección y transformación; articulaciones, pesos, restricciones y controles requieren trabajo aparte.
¿Qué es PartCrafter-Scene?
Es la variante para reconstruir espacios con objetos independientes, en lugar de solo los componentes de un recurso.
Convierte tu idea en un recurso 3D
Empieza con una imagen clara o un prompt concreto y revisa el modelo exportado antes de usarlo.
Generar un modelo 3D