PartCrafter: uma imagem, peças 3D separadas

Gera o objeto como várias malhas independentes. A edição por peças faz parte do resultado desde o início.

Exemplos oficiais de robôs, objetos, veículos e móveis com peças coloridas separadas
Exemplos do PartCrafter: cores diferentes identificam peças independentes. Fontes

Gera várias peças em conjunto de uma imagem RGB sem entrada segmentada. Exemplos de objetos e cenas mostram estruturas que podem ser editadas.

Por que malhas separadas importam

Uma malha fundida é fácil de visualizar, mas difícil de alterar ao trocar uma roda ou mover uma alça. Peças independentes facilitam seleção, transformação e materiais. Isso ajuda em tampas de baús, membros de robôs e móveis, preservando a coerência do conjunto.

Não é apenas segmentação automática

As peças são representadas separadamente durante a geração e compartilham informações do objeto. Não é uma divisão por cores no final. Limites inferidos podem estar errados e não corresponder à montagem real. Avalie a divisão conforme a edição necessária.

Arquitetura PartCrafter com representações de peças e atenção local e global
Diagrama oficial da coordenação das peças no objeto. Fontes

Objetos e cenas têm usos diferentes

O modelo de objetos trata componentes de um recurso; PartCrafter-Scene aborda espaços com objetos independentes. Seleção e coerência espacial importam. Uma cena reconstruída não inclui automaticamente colisões, iluminação ou sistemas de jogo.

Animação de peças separadas dos exemplos oficiais. Fontes

Peças editáveis não são um rig pronto

Malhas separadas não criam juntas, pesos, restrições, controles de animação ou conexões CAD precisas. Confira origens, lacunas, interseções e pivôs. Para impressão, cada peça precisa de espessura, superfície fechada e tolerâncias adequadas.

Seleção

Confirme que as peças desejadas são objetos independentes.

Montagem

Confira emendas, sobreposições, alinhamento e peças ocultas.

Reutilização

Revise topologia e materiais antes de remalhar, criar rigs ou exportar para jogos.

O que os exemplos oficiais mostram

As vistas explodidas revelam limites ocultos em uma renderização bonita. O diagrama explica coordenação local e global. Desative texturas, inspecione cada componente e guarde o original montado como referência.

Perguntas frequentes

Precisa de uma imagem segmentada?

Não. O método publicado gera várias peças em conjunto a partir de uma única imagem RGB.

Os modelos são rigados automaticamente?

Não. Peças facilitam seleção e transformação; juntas, pesos, restrições e controles exigem trabalho separado.

O que é PartCrafter-Scene?

É a variante voltada à reconstrução de espaços com objetos independentes, não apenas componentes de um recurso.

Transforme sua ideia em um recurso 3D

Comece com uma imagem clara ou um prompt específico e confira a exportação antes de usar.

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