Geometría
Revisa triángulos, silueta, escala y partes ausentes.
Mide lo que carga el visor antes de reducir geometría, texturas o materiales.
Revisa tamaño, triángulos, materiales, dimensiones de texturas y animación.
Reduce mallas, texturas y materiales cuando convenga. Exporta de nuevo y revisa apariencia y tamaño.
Revisa triángulos, silueta, escala y partes ausentes.
Comprueba tamaños de texturas y materiales en el renderizador de destino.
Revisa superficies cerradas, grosor y dimensiones en el editor y laminador.
Los archivos se procesan localmente en el navegador. Elige el visor según el formato.
No. El informe te ayuda a elegir ajustes en el editor.
El coste principal: densidad, texturas o materiales.
Sí. Revisa siluetas, detalles y animación después de exportar.