Geometrie
Dreiecke, Silhouette, Maßstab und fehlende Teile prüfen.
Vor der Reduzierung messen, welche Daten der Viewer tatsächlich lädt.
Dateigröße, Dreiecke, Materialien, Texturabmessungen und Animationsdaten prüfen.
Netze reduzieren, Texturen verkleinern und Materialien bündeln. Neu exportieren und Erscheinungsbild sowie Größe erneut prüfen.
Dreiecke, Silhouette, Maßstab und fehlende Teile prüfen.
Texturgrößen und Materialzuweisungen im Zielrenderer prüfen.
Geschlossene Flächen, Wandstärke und Abmessungen im Editor und Slicer prüfen.
Dateien werden lokal im Browser verarbeitet. Den Viewer passend zum Format wählen.
Nein. Der Bericht hilft bei der Auswahl von Optimierungen im Editor.
Mit dem größten Kostenfaktor: Geometrie, Texturen oder Materialien.
Ja. Silhouette, Details und Animationen nach dem Export prüfen.