Geometrie
Dreiecke, Silhouette, Maßstab und fehlende Teile prüfen.
Mit demselben Prompt oder Bild die tatsächlich exportierten Dateien vergleichen.
Geometrie, Texturqualität, Materialien, Maßstab und Größe prüfen. Eine schöne Vorschau zeigt noch nicht die Eignung für den Workflow.
Kompakte GLB für Web und AR, OBJ zur Bearbeitung und geschlossene STL zum Druck wählen. Aktuelle Tarife und Exporte beim Anbieter prüfen.
Dreiecke, Silhouette, Maßstab und fehlende Teile prüfen.
Texturgrößen und Materialzuweisungen im Zielrenderer prüfen.
Geschlossene Flächen, Wandstärke und Abmessungen im Editor und Slicer prüfen.
Dateien werden lokal im Browser verarbeitet. Den Viewer passend zum Format wählen.
Die Wahl hängt von Eingabe, Format, Qualität und Nachbearbeitung ab.
Dieselben Eingaben und Formate verwenden und echte Dateien unter gleichem Licht vergleichen.
Die Vorschau zeigt weder Netzdichte noch Texturspeicher oder Druckbarkeit.