形状
三角形数、輪郭、スケール、欠けた部分を確認。
同じプロンプトや画像を使い、実際に書き出したファイルを比較しましょう。
形状、テクスチャ、マテリアル数、スケール、容量を確認。プレビューだけでは用途への適合性は分かりません。
Web・ARには軽量GLB、編集にはOBJ、印刷には閉じたSTLを選びます。最新の料金と出力条件は各提供元で確認してください。
三角形数、輪郭、スケール、欠けた部分を確認。
使用先のレンダラーでテクスチャサイズとマテリアルを確認。
エディターとスライサーで閉じた面、壁厚、寸法を確認。
ファイルはブラウザー内で処理されます。形式に合うビューアーを選んでください。
いいえ。入力、出力形式、品質、修正時間によって適切な選択は変わります。
同じ入力と形式で出力し、同じ照明で実ファイルを比較します。
プレビューではメッシュ密度、テクスチャ容量、印刷適性を確認できないためです。